Kỹ thuật phòng thủ người ném (Marking) hiệu quả
Marking là một kỹ năng phòng thủ cơ bản mà mỗi người chơi Ultimate Frisbee đều cần biết . Đây là kỹ thuật đĩa thủ nào cũng phải thực hiện trong quá trình vui chơi hay thi đấu.
Thực hiện những cú ném đĩa đẹp mắt, ghi điểm hay đem đến sự nổi bật, hăng hái và mong ước của nhiều người mới chơi. Tuy nhiên, khả năng phòng thủ thông minh và hiệu quả là chìa khóa để lật ngược tình thế tuyệt vời giúp đội mình giành quyền kiểm soát đĩa. Tìm hiểu cụ thể về các kỹ thuật phòng thủ Marking cơ bản làm nền móng cho sự nâng cao trong tương lai trong bài viết này nhé!
Marking là gì?
Marking là trạng thái phòng thủ trực tiếp đối với người ném, tiếng Việt thường gọi là “kèm”. Marker là một người chơi đội phòng thủ đang kèm người ném, khái niệm này không cố định cho bất kỳ ai trong game.
Định nghĩa cần nhớ:
- Marking: Trạng thái phong thủ người ném
- Marker: Người phòng thủ/ kèm người ném
- Thrower: Người ném
- Defender: Người chơi phòng thủ nói chung.
Tưởng chừng khá dễ dàng khi nhìn từ ngoài vào, nhưng Marking là một kỹ năng phòng thủ đòi hỏi tính nhạy bén, phán đoán tốt, sự bình tĩnh cao.

Nếu bạn là người mới, chắc hẳn việc Marking đối với bạn chỉ là đứng chắn một phần của người ném và đếm số chờ họ ném đĩa rồi chạy theo. Lúc này, đội tấn công rất dễ dàng để thực hiện các đường chuyền mong muốn tới đồng đội khác để ghi điểm. Nhưng đối với những người có kỹ năng phòng thủ Marking thành thạo, linh hoạt, họ có thể cản đĩa ngay khi nó vừa được ném ra.
Khi Marker thực hiện tốt nhiệm vụ của mình, những đồng đội phòng thủ của bạn cũng đang nỗ lực để ngăn chặn những người chơi tấn công khác nhận đĩa hợp lệ. Sự kết hợp ăn ý và hiệu quả đó sẽ tạo ra một đội hình phòng thủ tuyệt vời khiến đội tấn công phải dè chừng, khó khăn khi chuyền – nhận đĩa. Thành công của việc phòng thủ tốt là turnover (đổi quyền kiểm soát đĩa), lúc này, đội phòng thủ sẽ được quyền tấn công.
Tư thế Marking cơ bản:
Tư thế Marking về cơ bản là tư thế đứng và di chuyển trong một khoảng vị trí nhất định để hạn chế khả năng ném đĩa của thrower tới các hướng khác. Hãy đảm bảo rằng việc bạn di chuyển để kèm người ném đều tuân theo luật của trò chơi.
- Đứng ở vị trí cách người ném tối thiểu bằng 1 đường kính đĩa chơi Frisbee thi đấu = 27,5cm.
- Hai chân hơi khụy đầu gối để có thể di chuyển qua lại nhanh hơn.
- Hai tay thường sẽ dang rộng thẳng ra, hướng mũi tay xuống dưới đất, cách cơ thể người ném bằng một đường kính đĩa Frisbee thi đấu. Tay có thể di chuyển linh hoạt lên xuống để cản trở khả năng ném đĩa đi.
Các cách Marking cơ bản
Force Forehand: Được giải thích là: Ép đối thủ ném forehand, bằng cách Marker đứng cản ở phía mà Thrower dễ ném Forehand hơn backhand. Tức là đứng ở bên trái người ném nếu họ thuận tay phải.


Force Backhand: Được giải thích là: ép đối thủ ném backhand, bằng cách Marker đứng chặn ở phía mà Thrower chỉ có thể ném được Backhand. Nếu người ném thuận tay phải, Marker đứng bên phải.


Force đối diện: Đứng và di chuyển tại vị trí đối diện với Thrower.

Các cách gọi force forehand, force backhand còn có thể gọi bằng force home, force away, với home là phía đội của bạn đặt túi đồcá nhân và away là phía còn lại. Bởi có nhiều người ném thuận tay trái, nếu dùng force forehand/backhand sẽ gây ra bối rối cho marker.
Lưu ý trong quá trình Marking
Ultimate Frisbee là một môn thể thao không tiếp xúc, do đó, một người chơi phòng thủ bất kỳ được quyền đứng gần, bám theo, đứng và di chuyển để hạn chế khả năng ném/ nhận đĩa của các người chơi tấn công. Miễn rằng đảm bảo đúng luật chơi. Đây cũng là nhiệm vụ của một người chơi phòng thủ trong game.
- Khoảng cách với Thrower: Marker đứng cách Thrower =< đường kính 1 đĩa chơi Frisbee thi đấu (27,5cm). Khi đứng gần hơn là phạm luật, không được chấp nhận. Người ném có thể yêu cầu bạn đứng cách ra theo luật, Marker bắt buộc phải tuân theo. Nếu Marker không chấp nhận và di chuyển ra xa hợp lệ, Thrower được quyền call tạm trận đấu, cho đến khi bạn đứng ở vị trí hợp lệ, đây là luật chơi.
- Marker không được tiếp xúc cơ thể với người ném dưới bất kỳ hình thức nào, cần cố gắng tối đa khả năng tiếp xúc cơ thể với nhau. Nếu bạn không tuân theo, tương tự như trên, người ném có thể thực hiện 1 lệnh Call để bắt buộc bạn phải dừng hành vi vi phạm.

- Marker không được tiếp xúc, tác động vật lý tới đĩa, khi đĩa vẫn còn trên tay Thrower.
- Người ném có quyền lợi tự do di chuyển với 1 điểm xoay cố định, Marker không được cản trở điều này.
- Ngoài ra, Marker cũng có các quyền lợi khi kèm người ném hợp lệ. Ví dụ như: nếu người ném chủ động va chạm trúng Marker khiến đĩa bị rơi, hoặc ảnh hưởng đến kết quả đường chuyền của họ, đây là lỗi người ném, Marker không có trách nhiệm. Trường hợp đĩa rơi, đội phòng thủ sẽ có quyền kiểm soát đĩa mà không phải trả lại người ném.
Trong quá trình vui chơi và thi đấu, Spirirt of the Game hướng và kết nối cộng đồng Ultimate Frisbee bằng tinh thần thân thiện, tôn trọng, tích cực. Do đó, thông thường các đĩa thủ thường hợp tác thoải mái, sửa lỗi với nhau khi phát hiện ra người chơi khác phạm lỗi, vi phạm.
Có thể thấy rằng, việc biết và hiểu về kỹ thuật chơi và luật chơi rất quan trọng giúp bạn bảo vệ được quyền lợi của cả hai đội chơi tốt nhất. Vì vậy, hãy tham khảo thêm Các vi phạm liên quan đến Marking cần tránh khi chơi.

Để phòng thủ người ném một cách hiệu quả, bạn cần thực hiện luyện tập Marking thường xuyên, phán đoán và cảm nhận được vị trí đĩa có khả năng cao được thả ra. Quá trình này không khó, không mất quá nhiều thời gian của người mới chơi. Bên cạnh đó, phòng thủ trong Ultimate Frisbee cũng đem đến các thách thức và sự hứng thú cho chính người chơi, tăng thêm sự vui thích với bộ môn này.
Xem thêm:
Các định nghĩa thường gặp trong Ultimate Frisbee
Luật chơi Ultimate Frisbee cơ bản
—–
Rất vui vì bạn quan tâm tới Ultimate Frisbee TV, mong rằng thông tin chúng tôi chia sẻ đem đến giá trị cho bạn. Cùng tận hưởng thời gian chơi ném đĩa vui vẻ bên những người bạn của mình. Để lại bình luận để trao đổi và góp ý để nội dung của chúng tôi hoàn thiện hơn nhé!
Nguồn tham khảo: Tổng hợp.




